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U3D美术(上海)
  • 所属部门:上海分公司
  • 工作地点:上海
  • 工作年限:3-5年
  • 招聘人数:1
  • 发布时间:2018-04-03
  • 简历投递:hr@friendtimes.net
岗位职责:
1.对项目成品的美术效果及标准负责; 2.熟悉并研究游戏引擎unity3d的各项功能使用; 3.参与游戏美术3D制作及优化,以及引擎的资源合入工作; 4.负责3D美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证3D美术工作顺利保质完成; 5.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范的使用。 6.对整体游戏进行资源及性能优化。

任职要求:

1. 计算机或美术相关专业,有3年以上U3D美术工作经验,有多款游戏开发经验。
2. 精通3DSMAX、Unity、Photoshop等软件;
3. 精通V-Ray渲染,灯光渲染,有手绘加工贴图的能力。
3. 对渲染管线与图形技术有一定的认识。
4. 擅长暴雪风格或Supercell卡通风格者优先。
5. 具备良好的沟通能力,积极主动,善于思考,富有创意,乐于助人。


优先条件:
1. 喜爱玩游戏,对游戏充满热情,熟悉SLG类游戏更佳。
2. 愿意以创业的心态来参与项目。



简历投递: hr@friendtimes.net