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技术美术TA
  • 所属部门:上海分公司
  • 工作地点:上海
  • 工作年限:不限
  • 招聘人数:1
  • 发布时间:2018-04-03
  • 简历投递:hr@friendtimes.net
岗位职责:
1、研究U3D引擎相关各种内部工具使用; 2、对美术工作中遇到的问题提供技术支持; 3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。

任职要求:

1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、三年以上TA岗位工作经验,或者两年以上游戏美术岗位经验;
3、有U3D或其他游戏引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、精通一门脚本语言:maxscript或mel、具有严谨的逻辑思维能力;
5、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;
6、较强的学习和独立解决问题的能力。


具备以下能力优先考虑:
1、熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程; 
2、有unity3d引擎编辑器开发经验;
3、需要的unity技巧:美术资源控制/动画处理 /粒子处理 /Editor和Runtime库。



简历投递: hr@friendtimes.net