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游戏服务端主程(c 、Lua)
  • 所属部门:游戏研发中心
  • 工作地点:苏州
  • 工作年限:5年以上
  • 招聘人数:1
  • 发布时间:2017-08-14
  • 简历投递:hr@friendtimes.net
岗位职责:
1、负责游戏中的服务器端系统架构设计、模块划分、团队合作和人员分工,把控服务器代码品质; 2、负责实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档; 3、精通整个游戏服务器所有系统,保证整个游戏服务端都能稳定运行; 4、负责游戏中的整个服务器开发的工作安排以及跟踪和协调确保开发进度按计划进行。

任职要求:

1、五年以上网络游戏开发经验,两年以上游戏服务器主程工作经验;
2、精通C/C++,熟悉Lua、Python等至少一种脚本语言;
3、熟悉Linux环境,熟悉Socket编程、多线程编程等;
4、精通SQL优化,精通存储过程的编写,熟悉数据设计以及常用数据结构;
5、思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强;
6、有手游ARPG游戏服务端开发经验优先 ;
7、有手游成功产品的开发经验者优先,完整经历过手游的开发过程者优先。


简历投递: hr@friendtimes.net