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U3D开发工程师
  • 所属部门:游戏研发中心
  • 工作地点:苏州
  • 工作年限:1-3年
  • 招聘人数:3
  • 发布时间:2017-08-14
  • 简历投递:hr@friendtimes.net
岗位职责:
1、基于Unity3D引擎的客户端开发; 2、了解3D图形学,有较强的立体几何基础; 3、使用unity3d负责3d游戏客户端程序开发; 4、掌握unity3d与3dmax模型配合规范; 5、熟悉游戏开发中常用算法,例如物理算法等、寻路算法等。

任职要求:

1、熟悉U3D的各项优化指标及针对移动平台的优化方案;

2、精通Unity3D引擎及C#开发,3-5年U3D引擎开发经验,熟悉3D技术;

3、具备有Unity3D网络游戏开发经验;

4、强烈的事业心,具有创业者精神,严谨的工作作风;

5、具有严谨的逻辑思维能力,良好的自学能力;

6、责任感强,工作认真负责;

7、对游戏富有激情,较强的创新能力,优秀的沟通和协调能力;

8、熟悉或熟练使用Coco2d-X者,或有其他游戏引擎开发经验者,优先录用;

9、有C++、Java或Objective-C等语言开发经验(或Android、IOS原生开发)者,优先录用;

10、有大型游戏开发经验者优先考虑。



简历投递: hr@friendtimes.net